「ソフトテニスを始めたけれど、点数の数え方からして硬式と違う……」「子どもの試合を見に行ったら、コールの意味がわからなかった」——そんな声をよく聞きます。テニスと名前は似ていても、ソフトテニスには独自のルールがたくさんあります。
でも、安心してください。土台になる決まりは多くありません。ゲームは4ポイント先取、試合はふつう7ゲームマッチ、サーブはペアの2人が2ポイントずつ交代で打つ——まずはこの3つです。
この記事では、日本ソフトテニス連盟(JSTA)の『ソフトテニスルールブック』(2026年4月1日改訂。旧名『ソフトテニスハンドブック』)に沿って、点数の数え方から試合の流れ、失点になるケースまでを順番に解説します。細かい話は、テーマごとの記事へ案内します。
この記事でわかること
- ソフトテニスの試合の形式(ダブルス・シングルス・団体戦)
- 点数の数え方とコールの読み方
- 3-3から始まる「ファイナルゲーム」の決まり
- サーブとレシーブの基本
- 失点になる主なケース
- 試合の始め方・進め方(トス・練習・休憩)
- コートと用具の決まりの要点
- よくある質問
ルールの正本は「ソフトテニスルールブック」
ソフトテニスの公式ルールは、JSTAが発行する冊子にまとまっています。2026年4月1日の改訂で、名前が『ソフトテニスハンドブック』から『ソフトテニスルールブック』に変わりました。中身は「競技規則」「審判規則」「大会運営規則」の3本立てです。
この改訂では、「アンパイヤー」を「アンパイア」に、「採点票」を「スコアシート」に改めるなど、表記の見直しが中心でした。点数の数え方やサーブの決まりといった骨組みは、それ以前の版から変わっていません。大会の要項に「令和8年度ソフトテニスルールブックに準拠」と書かれていれば、この版のことです。
なお、硬式テニスとの違いそのもの(ボール・ラケット・打ち方など)は、軟式テニス(ソフトテニス)と硬式テニスの違いでまとめています。
試合の形式|ダブルスが基本
ソフトテニスの競技規則は、ダブルスのマッチを本則として書かれています。シングルスは別の章で、ダブルスと違う部分だけを定めています。
大会で行われる種目は、大会運営規則で次のように決められています。
| 種目 | 内容 |
|---|---|
| 個人戦(ダブルス) | 男子・女子のダブルス |
| 個人戦(シングルス) | 男子・女子のシングルス |
| 個人戦(ミックスダブルス) | 男女のペア |
| 団体戦 | 男子・女子。複数の対戦で勝ち数を競う |
団体戦は「点取り法」です。あらかじめ出したオーダーの順に、奇数の対戦(たとえば3対戦)を行い、勝ち数の多いチームが勝ちます。中学・高校の大会では「3ペアによる点取り」がよく使われます。
ダブルスのペアの組み方や、前衛・後衛の役割はダブルスの陣形の記事で詳しく扱います。
ゲーム数|通常は7ゲームマッチ
競技規則では、マッチは通常7ゲームまたは9ゲームで行うとされています。過半数のゲームを取った側の勝ちです。7ゲームマッチなら4ゲーム先取で勝ちになります。
大会によっては、短縮して3ゲームや5ゲームのマッチにすることもできます。何ゲームで行うかは、大会要項に書かれています。
点数の数え方|4ポイント先取
1ゲームは4ポイントを先に取った側の勝ちです。硬式のような「15・30・40」は使いません。
ただし、3ポイントずつ並んだら「デュース」です。デュースのあとは、次の1ポイントを取った側が「アドバンテージ」。そのまま続けて取ればゲーム、相手に取り返されたら「デュースアゲン」となり、デュースの状態に戻ります。
コール(読み方)はサーバー側が先
審判は、ポイントのたびにスコアを声に出します。このときサーブ側の得点を先に読むのが決まりです。
| スコア(サーブ側−レシーブ側) | コール |
|---|---|
| 1−0 | ワンゼロ |
| 0−1 | ゼロワン |
| 1−1 | ワンオール |
| 2−1 | ツーワン |
| 2−2 | ツーオール |
| 3−2 | スリーツー |
| 3−3 | デュース |
| デュース後にサーブ側が1点 | アドバンテージサーバー |
| デュース後にレシーブ側が1点 | アドバンテージレシーバー |
| アドバンテージから追いつかれた | デュースアゲン |
ゲームが終わると「ゲーム」とコールされます。次のゲームの前には、ゲームカウントも同じ要領で読まれます。ゲームカウントが3−3のときは「デュース」ではなく「スリーオール」と読みます。
ファイナルゲーム|3−3から始まる最終ゲーム
7ゲームマッチでゲームカウントが3−3になったら、次のゲームは「ファイナルゲーム」です(5ゲームマッチなら2−2、9ゲームマッチなら4−4)。硬式のタイブレークに近い、決着用のゲームです。
ファイナルゲームの決まりは次のとおりです。
- 7ポイントを先に取った側の勝ち
- 6−6になったらデュース。そこからは通常のゲームと同じく、2ポイント差がつくまで続く
- サーブは2ポイントごとに相手側と交代
- サイドのチェンジは、最初の2ポイントのあとと、以後4ポイントごと
ファイナルゲームでは、4人全員が2ポイントずつサーブを打ちます。最初の2本は本来のサーブ側のペアのどちらか、3・4本目は相手ペアのどちらか、5・6本目は最初のペアのもう1人、7・8本目は相手ペアのもう1人……という順番です。一度決めた順番は、ゲームの途中で変えられません。
サーブとレシーブの基本
サーブ(サービス)の決まりは、硬式と違う点がいくつもあります。基本だけ押さえましょう。
- サーブはベースラインの外で、サイドラインとセンターマークの延長線の間から打つ
- 右側から始めて、右・左と交互に、対角の相手サービスコートへ入れる
- 1ポイントにつきファーストとセカンドの2本まで。2本とも入らなければダブルフォールトで失点
- 通常のゲームでは、ペアの2人が2ポイントずつ交代でサーブする
- サーブを打つ側とレシーブ側は、1ゲームごとに入れ替わる
- コートのサイド(エンド)は、奇数ゲームが終わるごとに入れ替わる
ソフトテニス独特なのが、トスの扱いです。サーブしようと手から放したボールを打たなかった場合は、フォールトになります。また、ボールを切るように打つ「カットサービス」は認められています。
レシーブ側にも決まりがあります。ペアの2人は、右と左のどちらのサービスコートで受けるかを分担し、同じゲームの中では交代できません。サーブが直接レシーバーの体やラケットに当たると「ダイレクト」で、レシーバーの失点です。
フットフォールトやレットの細かい判定は、ソフトテニスのサーブのルールで解説しています。
失点になる主なケース
ラリー中に次のことが起きると、その側の失点になります。審判のコールとあわせて覚えておくと、試合の流れがよくわかります。
| 状況 | コール |
|---|---|
| 打ったボールがアウトコートに落ちた | アウト |
| 打ったボールがネットを越えなかった | (コールなし) |
| ボールがネットの下や破れ目を通った | スルー |
| 2回バウンドする前に返せなかった | ツーバウンズ |
| ボールが体や服に当たった(当たった側の失点) | ボディタッチ |
| ラケットや体がネット・ネットポストに触れた | ネットタッチ |
| ラケットや体がネットを越えた | ネットオーバー |
| ボールがラケットのフレームに当たり、返球できなかった | チップ |
| 1回の打球でボールがラケットに2度以上当たった | ドリブル |
| ボールがラケットの上で止まった | キャリー |
| 手から離れたラケットで打った、相手の打球を妨げた | インターフェア |
なお、ラインに触れたボールはすべてインです。イン・アウトはボールの落ちた点で判定します。用語の意味はソフトテニスの用語集でも一覧にしています。
試合の始め方と進め方
トス|2026年度はコイントスが中心
試合の前には「トス」で、サーブ・レシーブかサイドを選ぶ権利を決めます。従来の国内大会では、ラケットを立てて回し、公認マークのある面を「表」として当てる方法でした。
しかしJSTAは2026年4月、ラケットの公認マークを2026年下期発売の新製品から順次やめること、そして主催大会でコイントスを行うことを発表しました。都道府県の大会にも順次広げるよう求めています。JSTAの資料では、当面は「公認マーク」「グリップエンドのメーカーマークの上を表とする方法」「コイントス」の3通りで対処するとしています。どの方法で行うかは、大会の競技上の注意や開会式で伝えられます。
練習・休憩・タイム
- 試合前の練習は、通常1分以内
- サイドのチェンジとファイナルゲームに入るときは、ポイント終了から1分以内に次のポイントを始める態勢に入る
- 体に急な支障が出たときは「タイム」が取れる。1回5分以内、同じ試合で2回まで
- 暑さ指数(WBGT)が原則31以上でファイナルゲームになった場合は、入る前に3分間の休憩が認められる(ヒートルール)
判定に納得できないとき
プレーヤーは判定に異議を申し立てることはできませんが、審判に質問することはできます。ただし、ポイントの判定についての質問は、次のポイントのサーブのトスまでに限られます。
コートと用具の決まり|要点だけ
| 項目 | 決まり |
|---|---|
| コート | 縦23.77m×横10.97m(硬式のダブルスコートと同じ大きさ) |
| ネットの高さ | 1.07m。中央も下げずに水平に張る |
| ボール | 空気の入ったゴム製。重さ30〜31g、直径6.6cm(±0.1cm) |
| ラケット | JSTA公認のもの。打球面への異物の取り付けは不可 |
コートの種類や寸法はソフトテニスのコートの記事、ボールの規格や手入れはソフトテニスのボールの記事、ラケットはラケットの選び方で詳しく解説しています。大会の仕組みはソフトテニスの主な大会へどうぞ。
よくある質問(FAQ)
Q. ソフトテニスはなぜ「15・30・40」で数えないのですか? A. 点数の数え方が、硬式とは別に定められているからです。ソフトテニスのルールブックでは、1ゲームは4ポイント先取で、コールも「ワンゼロ」「ツーワン」のように得点をそのまま読みます。
Q. ソフトテニスにタイブレークはありますか? A. 「タイブレーク」という名前ではありませんが、同じ役割のゲームとして「ファイナルゲーム」があります。7ゲームマッチで3−3になると始まり、7ポイント先取(6−6からはデュース)で決着します。
Q. 前衛もサーブを打つのですか? A. 打ちます。通常のゲームでは、ペアの2人が2ポイントずつ交代でサーブを打つ決まりです。ファイナルゲームでも、4人全員が2ポイントずつサーブを担当します。
ソフトテニスのルールは、「4ポイント先取」「7ゲームマッチとファイナルゲーム」「2ポイントずつ交代のサーブ」の3つがわかれば、試合の大半は追いかけられます。テーマごとの記事とあわせて、少しずつ深めていきましょう。
硬式テニスのルールも知りたい人は、→ テニスのルール完全ガイド をどうぞ。